2005年 01月 23日
個人被1
ワンド切れました。 でもその前の動きで敵を舐めすぎた結果かも。駄目駄目ですね。 ダブルGH,ダブルLTに慣れれば回復速度自体は前より早くなるかも? 慣れですね。 お嫁さんがKP24貯めたら結婚しようって言ったから頑張ります。 #
by v-crescent
| 2005-01-23 17:24
| UO
2005年 01月 19日
被0
攻撃面防御面ともに昨日一昨日よりはマシ ただ一回][戦のときにInv発動しないで危ない場面が一回。駄目ぽ もうちょっと基本的な部分詰めてかないと駄目な感じかな。 #
by v-crescent
| 2005-01-19 02:53
| UO
2005年 01月 18日
本日も兵隊、被は0
でも攻撃面がゴミだった、2回ほどタゲ間違えなければ殺せてたってのがあったような。 遠すぎますが2回も凹む。もうちょい意識高く持たないと駄目そうです。 装備変えたらマナが全然切れないのが素敵です。 #
by v-crescent
| 2005-01-18 02:44
| UO
2005年 01月 17日
兵隊やった。超楽
でも2被、、、PBに対する反応が超鈍かったのと下らないレスキルで2被 死体は全部オレンジだったので攻撃面に関しては今日はいいや 昨日個人について注意しないって日記に書いたのにまた言ってしまったのが× 注意すると気分悪くさせるだけみたいなんでほんともう言いません。 #
by v-crescent
| 2005-01-17 03:20
| UO
2005年 01月 16日
悩
考えてたら眠れなくなったので・・・ 誰か一人をTOPに置かず全体で考えさせようとするとワンマンのほうがいいという話になり ワンマンでやろうとすると不信不満が貯まっちゃって。 丁度いいバランスが必要なんだろうけど難しい。 まぁGMをやっているのは自分の意志だからいいんだけども、自分に対する不満不信から やる気を削ぐのは好ましくないので今の形はよろしくなさそう。 自分の性格から最初は優しくいっても段々言い方がきつくなるのはわかってることだし、そうなると「何でそういう言い方すんの」っていう意見になるわけで。意見にもギルド全体というよりも自分に対する不満を含めた意見のほうが増えてくるんじゃないかなーと。 自分は他人に対して意見を言うと不快な思いを少なからずさせそうなので控えようと思います、、、 流石にそこで「何で何も言わないの」って言われても困るけど。 ギルド戦術については言わせて貰いますがー。 結局個人を成長させるのはその人間のやる気次第で誰かが注意しなくてもやる気があれば伸びるしやる気が無ければそこで止まるんだろう。 個人の反省としては無駄な被が多すぎるなぁ 被を減らすことを徹底したほうが良さそう。そうなるとタゲ吸収率が減るから他に被が回るかもしれないけど。満足できる動きをするにはどうすればいいものかなああああああああああああああああああ、、、 3度目?くらいだけどギルドスタイル1から作り直そうかな #
by v-crescent
| 2005-01-16 04:47
| UO
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